Klein's-blue的博客
记录生活,分享技术
首页
前端开发
后端开发
移动开发
AI开发
游戏开发
其他开发
0%
PBR 原理
FRONT-ENDDEVELOPMENT
THREEJS数字孪生
PBR原理
PBR 原理
金属度 / 粗糙度
IBL
HDR 环境贴图
色彩空间(sRGB / Linear)
FRONT-ENDDEVELOPMENT
THREEJS数字孪生
PBR原理