Three.js 可视化入门

Three.js 是一个强大的 3D 图形库,用于创建和显示三维图形。

什么是 Three.js?

Three.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 3D 库,可以轻松创建复杂的 3D 场景。

核心概念

  • 场景(Scene) - 3D 空间的容器
  • 相机(Camera) - 定义观察视角
  • 渲染器(Renderer) - 将场景渲染到画布上
  • 几何体(Geometry) - 3D 对象的形状
  • 材质(Material) - 对象的外观

快速开始

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
// 创建场景
const scene = new THREE.Scene();

// 创建相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);

// 创建渲染器
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);

// 创建立方体
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);

camera.position.z = 5;

// 渲染循环
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();

持续学习,探索 3D 世界的无限可能!