Three.js 可视化入门
Three.js 是一个强大的 3D 图形库,用于创建和显示三维图形。
什么是 Three.js?
Three.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 3D 库,可以轻松创建复杂的 3D 场景。
核心概念
- 场景(Scene) - 3D 空间的容器
- 相机(Camera) - 定义观察视角
- 渲染器(Renderer) - 将场景渲染到画布上
- 几何体(Geometry) - 3D 对象的形状
- 材质(Material) - 对象的外观
快速开始
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
| const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement);
const geometry = new THREE.BoxGeometry(); const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }); const cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(cube);
camera.position.z = 5;
function animate() { requestAnimationFrame(animate); cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); } animate();
|
持续学习,探索 3D 世界的无限可能!